Video - Zeke e a Chave Rúnica: Aventura na Dungeon Mágica
Zeke caminhava pela trilha sinuosa que atravessava a floresta, seus olhos brilhando de excitação enquanto observava o ambiente mágico ao seu redor. As árvores altas sussurravam segredos antigos e pequenas criaturas espreitavam entre as folhas, curiosas com o pequeno gatinho aventureiro. Após algumas horas de viagem, Zeke encontrou uma entrada oculta em meio a uma formação rochosa. Um arco de pedra adornado com inscrições rúnicas marcava a entrada de uma dungeon. Com seu coração acelerado, ele decidiu explorar. Ao entrar, foi recebido por uma atmosfera misteriosa, mas não ameaçadora. A luz suave de cristais mágicos iluminava o caminho e, logo adiante, ele ouviu pequenos sons chorosos. Seguindo o som, Zeke encontrou um grupo de animais fofos - coelhinhos, esquilos e filhotes de raposa - presos em uma armadilha mágica. Com cuidado e paciência, Zeke usou o pouco que sabia de magia para desativar a armadilha e libertar os animais. Os pequenos seres, gratos, guiaram-no até uma sala secreta dentro da dungeon. No centro da sala, um pedestal segurava uma chave rúnica brilhante. As runas na chave eram antigas e desconhecidas para Zeke, mas ele sabia que era algo especial. "Obrigado por nos salvar, jovem mago," disse uma pequena raposa com olhos inteligentes. "Esta chave é um presente. Um dia, ela abrirá portas para você, literalmente e figurativamente." Sem saber o verdadeiro propósito da chave, Zeke a guardou cuidadosamente em sua mochila. Mesmo com seu conhecimento básico em runas, ele sentia que essa chave teria um papel crucial em sua jornada. Ao deixar a dungeon, Zeke encontrou dois novos viajantes: uma jovem elfa chamada Elara e um anão guerreiro chamado Thrain. Eles estavam procurando por pistas de um artefato mágico que havia sido perdido na mesma área. "Estamos em busca de aventuras e poder," disse Thrain. "E parece que você também, jovem mago. Que tal nos juntarmos e compartilharmos nossas habilidades?" Zeke encontra uma chave rúnica em sua jornada.